
Kdy se to stalo? – Access+
Stabilní cena
Aktuální cena je nejnižší za posledních 30 dní.
495 KčDoprava od 129 Kč
Asmodee
- Rychlé doručení
- Dostupnost skladem
Seřaďte události na časovou osu. Verze Access+ s většími kartami a 12 kartami osobních zážitků. Pro 2–6 hráčů od 8 let, cca 30 minut. Celý popis
Do obchoduO produktu
Princip hry je jednoduchý: seřadit události z karet podle toho, kdy se staly, a postavit z nich časovou osu. Verze Access+ se od klasického vydání liší většími kartami a pečlivěji vybranými událostmi — celá řada je podle vydavatele přizpůsobená k podpoře nápravy kognitivních poruch, takže cílem je zapojit co nejvíc hráčů bez ohledu na jejich schopnosti.
Druhý balíček dělá ze hry něco osobnějšího: karty osobních zážitků nemají dané datum, ale námět a ilustraci spojenou s nějakým okamžikem v životě — hráč je tedy zařazuje podle vlastní paměti, ne podle školních vědomostí.
Obsah balení
- 48 karet událostí (přední strana a strana s datem a názvem, ilustrace na obou stejná)
- 12 karet osobních zážitků
- 4 časové osy a pravidla
Parametry
2 až 6 hráčů, doporučeno od 8 let, délka hry zhruba 30 minut.
Tip: Podívejte se také na další produkty z kategorie Ostatní.
Časté otázky
Čím se karty osobních zážitků liší od těch s událostmi?
Nemají datum — hráč je řadí podle vlastních vzpomínek, ne podle historických znalostí.
Proč mají karty větší formát?
Řada Access+ je stavěná tak, aby si zahrál i hráč s horším zrakem nebo s kognitivními obtížemi.
Zahraje si i někdo, kdo historii nezná?
Ano — dvanáct karet osobních zážitků se řadí podle vlastní paměti a partie zvládne dva až šest hráčů.
Vývoj ceny
Podobné produkty
Popis výrobce
Objevte verzi oblíbené paměťové a přemýšlecí hry Kdy se to stalo? z herní řady Access+.
Herní řada Access+ je speciálně přizpůsobena k podpoře nápravy kognitivních poruch. Hry jsou nástrojem, který stimuluje schopnosti a pomáhá upřednostňovat dojmy radosti a sdílené hry. Díky větším kartám a pečlivě vybraným událostem si radost z hraní mohou užít opravdu všichni! Vyberte si námět a pusťte se do hraní! Vytvořte si časovou osu seřazením událostí z karet ve sledu, v němž se odehrály. Vynikající (a zábavný!) způsob procvičování paměti a zlepšení pozornostních dovedností.
Kognitivní funkce využívané ve hře Kdy se to stalo? Access+:
Logika a matematika: Hráči musí události vyobrazené na kartách zařadit v chronologickém sledu. To vyžaduje aplikaci matematických znalostí, jako třeba kladných a záporných celých čísel a jejich řazení ve vzestupném pořadí, a povědomí o časové ose a chronologickém sledu.
Dlouhodobá paměť, vnitřní dialog a představivost: Při hraní obou verzí (klasické i osobních zážitků) se hráči musí dostat k vědomostem či vzpomínkám ve své dlouhodobé paměti (epizodické a explicitní), aby určili, kam daná událost na časové ose zapadá. Tím okamžitě aktivují svůj vnitřní dialog, jak mluví sami k sobě o oné události a snaží se ji zařadit v čase, a/nebo svou představivost, kdy si hledané okamžiky přehrávají v mysli. Tyto mentální akce umožňují vyřešit, kam na časovou osu konkrétní karty umístit.
Další využívané kognitivní funkce: Hráči během celé hry využívají své lexikální pole a představivost k dočasnému udržení pozorovaných obrázků a spojují je se svými dřívějšími vědomostmi. Hráči musí využívat také koncentraci a krátkodobou a pracovní paměť k rozmýšlení a analýze informací. Regulace impulzivnosti jim usnadňuje řazení události ve správném pořadí. Ve verzi osobních zážitků může být potřebná emoční regulace. Vzpomenutí si na určité události může někdy aktivovat související pocity. Když k tomu dojde, hráč musí regulovat vyvstalé emoční impulzy.
Koupí této hry přispějete 35 Kč na nadaci NAUTIS, která pomáhá lidem s autismem a jejich rodinám.
Pohled odborníka: Christophe Debien - Nemocniční psychiatr:
Hraní možná uzdravuje, ale bezpochyby uklidňuje, posiluje a rozvíjí. Zřejmě právě proto hry patří k mnoha nástrojům facilitace, které každodenně využíváme při práci s pacienty, ať již ke stimulaci špatné paměti, zlepšení narušené pozornosti a projekčních schopností či oživení motorických dovedností.
Nová řada her Access+ nejen zábavnou formou přibližuje hry vhodné pro pečovatele a ty, o které se starají. Přináší toho mnohem více: umožňuje využívat hry coby součást péče tím, že je přizpůsobuje a mění tak, aby se všichni - rodiny, terapeuti a pacienti - mohli rozvíjet společně s ostatními.
Obsah balení:
48 karet událostí: Každá karta má přední stranu a stranu s datem. Ilustrace jsou stejné na obou stranách. Na straně s datem je uvedeno datum i název události
12 karet osobních zážitků: Každá karta obsahuje námět a ilustraci spojenou s nějakým okamžikem v životě
4 časové osy
1 pravidla
Hra je určena pro 1 - 4 hráče od 8 let.
Doba hraní: 15 min
Specifikace
- Věk
- Od 8 let
- Balení
- 1 ks
- Typ hry
- Vzdělávací
- Pohlaví
- kluk
- EAN
- 3558380110392
Recenze
Recenze u nás zatím nikdo nenapsal — budete první? Zkusit můžete recenze u partnerských obchodů — dostanete se k nim přes sekci Srovnání cen.











