
Cortex Access+ – karetní hra pro trénink paměti
Růst ceny o 4 %
Nejnižší cena za posledních 30 dní: 527 Kč (naposledy 19. 9. 2026).
549 Kč
Asmodee
- Rychlé doručení
- Dostupnost skladem
Karetní hra Cortex Access+ s většími kartami a zjednodušenými úkoly. Trénink paměti a pozornosti pro 1–4 hráče od 8 let. Celý popis
Do obchoduO produktu
Karetní hra z řady Access+ upravuje známý Cortex pro širší okruh hráčů — má větší karty a přístupnější úkoly. Cílí na trénink paměti, pozornosti a postřehu u dětí, dospělých i seniorů.
Jak se hraje
- úkoly typu analýza tvarů, bludiště nebo hledání dvojic
- volitelná úroveň obtížnosti
- 1 až 4 hráči
- doporučeno od 8 let, partie kolem 20 minut
Díky větším kartám a jednoduššímu formátu se hodí i ke společnému hraní s terapeutickým přesahem.
Tip: Podívejte se také na další produkty z kategorie Rodinné hry.
Časté otázky
Čím se Access+ liší od klasického Cortexu?
Má větší karty a zjednodušené úkoly, aby si hru užili i hráči s poruchami pozornosti či paměti.
Je Cortex Access+ vhodný i pro seniory a děti?
Ano, díky větším kartám a jednodušším úkolům ho zvládne 1 až 4 hráči od 8 let včetně seniorů; partie trvá zhruba 20 minut.
Jaké schopnosti hra Access+ trénuje?
Paměť, pozornost a postřeh — přes úkoly jako analýza tvarů, bludiště nebo hledání dvojic.
Vývoj ceny
Podobné produkty
Popis výrobce
Access+ Cortex
Herní řada Access+ je speciálně přizpůsobena k podpoře nápravy kognitivních poruch. Hry jsou nástrojem, který stimuluje schopnosti a pomáhá upřednostňovat dojmy radosti a sdílené hry. Díky větším kartám a pečlivě vybraným úkolům si radost z hraní mohou užít opravdu všichni! Vyberte si úroveň obtížnosti a pusťte se do hraní! Vyřešte úkoly a vyhrajte. Vynikající (a zábavný!) způsob procvičování paměti a zlepšení myšlení. Kognitivní funkce využívané ve hře Cortex Access+: Pozornost a pozorování: Využití v těchto úkolech: Analýza - Čtverce - Kámen, nůžky, papír - Multitasking - Uvažování - bludiště - Koordinace Hráči se musí soustředit a zaměřit pozornost, aby rychle a strategicky prohlédli (pozorovali) předložené vizuální detaily (herní dílky, čtverce, cesty atd.), aniž by se při tom nechali vyrušit. Dále se musí zaměřit na provedení správné akce a vykonání více než dvou úkolů či zpracování více než dvou informací zároveň. Regulace impulzivnosti a flexibilita: Využití v těchto úkolech: Multitasking - Analýza - Čtverce - Kámen, nůžky, papír - Uvažování - Bludiště - Koordinace Hráči musí šlápnout na pomyslnou brzdu, aby se příliš neukvapili a neudělali zbytečné chyby ve své analýze, umísťování, udržení se na správné cestě či duplikování (v závislosti na úkolu). V "pokročilé" úrovni úkolu Koordinace si hráči musí zapamatovat několik různých informací, aniž by je zaměnili. Nejednat impulzivně je tak ještě těžší. Úkol Multitasking testuje schopnost hráčů přecházet z jednoho úkolu na druhý. Krátkodobá a pracovní paměť: Využití v těchto úkolech: Analýza - Čtverce - Kámen, nůžky, papír - Multitasking - Uvažování - Bludiště - Koordinace V závislosti na úkolu si hráči musí udržet v krátkodobé paměti počet již spočítaných čtverců, gesta k napodobení, nesprávné cesty z bludiště atd. Musí také rozlišit správné informace (a udržet si je) od chybných (které lze z paměti vypustit) a někdy musí zpracovat dva pokyny zároveň. Toto neustálé zpracovávání a přizpůsobování po hráčích vyžaduje, aby využívali svou pracovní paměť, která nepřetržitě aktualizuje informace v jejich krátkodobé paměti. Představivost a motorické dovednosti: Využití v těchto úkolech: Kámen, nůžky, papír - Multitasking - Koordinace - Analýza - Čtverce - Uvažování - Bludiště Při rozmýšlení hráči využívají představivost k rychlému nalezení posloupností, spočítání prázdných míst, pootočení obrázků atd. Musí si také představit sami sebe, jak provádějí odpozorovaná gesta, aby je dokázali fyzicky předvést. Počítání: Využití v těchto úkolech: Čtverce K provedení úkolu Čtverce hráči musí použít své početní dovednosti. Pro urychlení počítání musí také aplikovat vizuální strategie seskupování. Předjímání, plánování, organizování a strategická flexibilita: Využití v těchto úkolech: Uvažování - Bludiště Hráči musí naplánovat a zorganizovat manipulaci a pohyby a zároveň dle potřeby použít strategickou flexibilitu k přizpůsobení. Motorické dovednosti, představivost a dlouhodobá paměť: Využití v těchto úkolech: Hmat Hmatové karty zapojují hmat. Vnímané informace hráči převádějí do představivosti a následně je porovnávají s dřívějšími vědomostmi, aby poznali, čeho se dotýkají. Pohled odborníka: Christophe Debien - Nemocniční psychiatr: Hraní možná uzdravuje, ale bezpochyby uklidňuje, posiluje a rozvíjí. Zřejmě právě proto hry patří k mnoha nástrojům facilitace, které každodenně využíváme při práci s pacienty, ať již ke stimulaci špatné paměti, zlepšení narušené pozornosti a projekčních schopností či oživení motorických dovedností. Nová řada her Access+ nejen zábavnou formou přibližuje hry vhodné pro pečovatele a ty, o které se starají. Přináší toho mnohem více: umožňuje využívat hry coby součást péče tím, že je přizpůsobuje a mění tak, aby se všichni - rodiny, terapeuti a pacienti - mohli rozvíjet společně s ostatními. Obsah balení: - 62 karet úkolů se dvěma úrovněmi obtížnosti: 31 základních karet (zelených), 31 pokročilých karet (modrých)
Specifikace
- Délka Hry
- 20 minut
- Vhodné od
- 8 let
- Maximální počet hráčů
- 4
- Minimální počet hráčů
- 1
- EAN
- 3558380110347
Recenze
Recenze u nás zatím nikdo nenapsal — budete první? Zkusit můžete recenze u partnerských obchodů — dostanete se k nim přes sekci Srovnání cen.













