
Programování pro děti (Carol Vordermanová)
Stabilní cena
Cenu sledujeme od 20. 7. 2026 a zatím se drží na 347 Kč.
347 KčDoprava od 49 Kč
Slovart
- Rychlé doručení
- Dostupnost skladem
Od Scratche 3.0 k Pythonu: hry a animace hned od prvních stránek, grafické návody pro úplné začátečníky. Vydal Slovart. Celý popis
Do obchoduO produktu
Nejdřív Scratch, potom Python — a v tomhle pořadí je celý smysl knihy. Ve Scratchi 3.0, který se používá i ve výuce na základních školách, udělá dítě první krůčky bez psaní kódu, a teprve pak přejde k Pythonu, v němž se vyvíjejí i profesionální aplikace.
Kniha vysvětluje všechny pojmy potřebné k pochopení základů a doplňuje je zábavnými projekty, které ukazují, k čemu jsou programy dobré v praxi. Jednoduché postupy a grafické návody počítají s úplnými začátečníky.
Výsledek hned
Podstatná je bezprostřednost: hry a animace vznikají už od prvních stránek, takže dítě vidí, co udělalo, dřív, než stihne ztratit trpělivost. Právě proto se programování učí jinak než většina školních předmětů — odezva přijde okamžitě.
Napsala Carol Vordermanová, česky vydal Slovart.
Tip: Podívejte se také na další produkty z kategorie Knihy.
Časté otázky
V jakých jazycích se v knize programuje?
Začíná se ve Scratchi 3.0, který se používá i na základních školách, a pokračuje se v Pythonu.
Proč se začíná Scratchem a teprve pak přichází Python?
Ve Scratchi 3.0 vzniká program skládáním bloků, takže dítě pochopí logiku dřív, než se pustí do psaného kódu v Pythonu.
Kdy dítě vytvoří první vlastní projekt?
Hned od prvních stránek — kniha začíná jednoduchými počítačovými hrami a animacemi.
Vývoj ceny
Další v kategorii
Popis výrobce
Programování pro děti - Carol Vordermanová
Programování se stalo důležitou dovedností 21. století. Počet profesí vyžadujících znalost programování se zřejmě ještě zvýší. Nauč se tedy programovat a digitální svět bude patřit tobě! Je to navíc skvělá zábava, protože okamžitě vidíš výsledky - bez ohledu na to, kolik se toho ještě musíš naučit. Kniha představuje všechny pojmy potřebné k pochopení základů programování. Najdeš v ní také zábavné projekty, které ukazují uplatnění programů v praxi. I naprostí začátečníci budou moci podle jednoduchých postupů a grafických návodů programovat a vytvářet zábavné projekty. První krůčky v programování uděláš v programovacím jazyku ScratchTM 3.0, který se používá i při výuce v základních školách. Pak přejdeš k jazyku PythonTM, v němž se dají vyvíjet také profesionální aplikace. Hned od prvních stránek knihy začneš vytvářet jednoduché počítačové hry a zábavné animace. Po jejím přečtení budeš moci začít učit programovat třeba i rodiče nebo prarodiče.
Specifikace
- Druh
- Kniha
- Autor
- Vordermanová Carol
- Jazyk
- Česky
- Vazba
- polotuhá
- Počet stran
- 224
- Rok vydání
- 2022
- V prodeji od
- 2022-09
- Pořadí vydání
- 1
- EAN
- 9788027603251
Recenze
Recenze u nás zatím nikdo nenapsal — budete první? Zkusit můžete recenze u partnerských obchodů — dostanete se k nim přes sekci Srovnání cen.















